《魔兽世界》10.0版本全新典藏*登录*

2022-06-23 09:38:37 文章来源:网络

在《魔兽世界》5.0版本之后,每一个资料片都会诞生出来全新的典藏**让我们玩家享用,虽然不购买这些典藏**也能享受100%的**体验,但是典藏**会为我们提供不同的坐骑、幻化、成就等额外奖励,让我们的冒险增色不少。当然对于大部分的玩家来说**近的《魔兽世界》10.0版本全新典藏**登录**,其中提供的大量虚拟物品道具相信你不会错过。

在每个典藏**之中符合版本特色的坐骑是**内永远的特色,比如收款典藏**的魁麟坐骑,到了接下来德拉诺版本的乌鸦坐骑,**近的是暗影国度的代表坐骑——虚空幽龙。每个版本带来和资料片有关的坐骑,相信也是设计师的一大愿望,毕竟坐骑在我们的冒险中有着举足轻重的地位。

当你遇到**中的趣味冒险之时,总是会想要拍出符合场景的照片,而披风作为一个较为尴尬的部位,在9.0版本中被不同的背饰幻化所替代。本次的全新典藏**同样给了我们两款全新的背饰——巨龙羽翼,如果你想要收集一番不一样的幻化外观,让你的角色像巨龙一样学会腾飞,那么我觉得这款幻化是必然要入手的。

新的坐骑同样也非常符合《魔兽世界》10.0巨龙时代的主题,你能够在坐骑身上看到巨龙的影子,同时享受**中带来的不同冒险,虽然下个版本大家都会化身为驯龙大师解锁自己的全新巨龙伙伴,但是仍然不妨碍我们提前了解一下它的特**。

在《魔兽世界》10.0之中巨龙是腾飞的象征,同样也代表着设计师和全体玩家的愿望,这是一个**好的版本,相信能够和我们所期待的一样化身巨龙,一飞冲天。

如果你囊中羞涩,同样也可以选择不购买典藏**,毕竟它的售卖时间是很**的,在之后的冒险中也丝毫不会影响各位的**体验。当然若是你没有一条巨龙玩伴作为备战下个版本的谈资,那么我觉得是相当可惜的事情。

整体来说,《魔兽世界》10.0典藏**的售卖预示着新版本即将开启,对于未来我们同样是很期待的,毕竟新种族、新职业、天赋树、御龙术等多个玩法的出现,对于普通玩家已经是吸引力十足了。

明日方舟有关六星斯卡蒂的悖论模拟关卡正式开启,这次带来具体的简单攻略,方便玩家轻松解锁入手这次的200合成玉,本次的斯卡蒂的悖论模拟整体难度还是挺简单的,虎鲸老**可分分钟搞定弑君者。

斯卡蒂这位干员,怎么说呢,实装落地那一刻开始就一直有争议,当然干员本身质量和立绘没啥问题,主要问题就是在强度上了,好在后续开了模组后,强度靠谱了不少,也算是翻身了,虽然现在仅仅是能用,用起来不算差的级别吧,这次悖论模拟的虚空造图效果还是挺不错的。

开局很简单,直接部署斯卡蒂在右上角,然后等一会部署充技力的装置。记得一定要携带三技能,因为是**作战,而且还有充能,所以三技能的**和实战表现是**好的。

等一阵后,也就是弑君者走到上路开始奔着斯卡蒂过来的时候,直接开FF0的血怒技能,一刀直接秒了君君。

后续大鲍勃和大亚当蓄势待发,之前的血怒要开的稍微晚一点,避免出现buff没了还没把这个BOSS灭掉。

大亚当开始行动之后,为了给足斯卡蒂**技力的时间,等****头打掉了无人机掉落了箱子后,当大亚当走到****头上方的时候,部署箱子改变他的行进路线。

等技力看着**差不多的时候,不用等大亚当绕圈子,直接把箱子撤掉,接近后再次两个技能同时开启,砍掉。

**后一波敌人,记得开****头技能,别上来就被秒了,**后重复上面的操作,再次开两个技能秒掉碎**即可。

格雷依这干员,咋说呢,确实可爱,立绘造型很优秀,但是问题也很明显,**法干员,要这么高的cost,而具体的输出能力没有达到投入成本预期的效果,减速效果确实是不错的功能****和实战效果,但是好像用**似乎效果更好一些?

开局先部署格雷依冲右侧攻击殴打大锤哥,然后部署****头**输出

右下角敌人出现后,如果觉得容易漏怪,先部署砾抗一下,以防万一,砾暂时先不要撤掉,这个阻挡的功能和作用非常的关键。

然后等格雷依能放技能的时候,直接无脑开,这时候已经有幽灵并开始转圈圈了,中间的大锤哥还一时半会干不掉,开技能后会好很多。

技能没了继续平A不用管,不用担心幽灵漏怪的问题,砾就一直部署着不用撤退,等格雷依技能好了再次释放即可。

**后轻松搞定,整体来说和挂机通关没啥区别,就开了两次格雷依的技能而已,这是真的鹰角虚空造图**抬,整了个**法**的输出位置,然后弄了几个活靶子给格雷依打。

熔泉这干员,还行吧,超一流级别的立绘和造型设计,破城类型的重狙干员,子职业和早露是一样的,不过考虑到之前危机合约的新五星活动干员的**眠弓,这子职业自身的分支也挺丰富的,不过注意这干员**成成本特别的高,素材贼贵,是否**成自己把握和衡量。

开局选择二技能,cost好了以后在**的高台部署,冲右侧攻击即可,熔泉只会锁定冲刺兵,虫子交给鳄鱼****即可。

等第15波,差不多技能好了以后,直接开技能即可,尽量保证穿刺兵开始冲刺拐弯前秒掉,**不能把这货漏过来,漏过来一切就完了。

等一波技能回转完毕,好了以后继续开技能,这时候敌人除了一大**术士,不用担心,先单独锁定搞定穿刺兵。

因为是活靶子,而且还带有一些额外的小aoe效果,所以熔泉可以顺带把这点术士都清理掉。

**后等着挂机就行,也就是开几次技能的事情而已,艾斯黛儿甚至全程都不需要开技能,毕竟都是源石虫这种素质的敌人,自己单独解决是没啥压力的。

奥斯塔这干员咋说呢,就来得很不是时候,实装之前已经有送葬人把五星霰弹喷子的上限卡住了,奥斯塔虽然是有特色,但是不明显,外加后续还有水陈的落地实装,直接玩了撕卡的操作,而月度小队中把其原本不明显的问题,完全给扩大化了,实际上干员本身强度还算是挺不错的,但是这次的悖论模拟很微妙,感觉是让玩家体验啥叫刮痧的,整的干员都是重甲高防御的。

开局cost足够,现在左侧高台直接部署冲右侧攻击,注意奥斯塔这次要携带二技能,练度要求不高,**二1级,技能7级足够用了。

之后等一波cost的**,然后上路部署古米,下路部署龟龟,等奥斯塔的技能可以释放的时候,直接开技能开始AOE输出。

然后技能输出完毕,两个大锤哥可以敲掉半血,不用管,奥斯塔继续输出就行,古米和龟龟完全不用管。

等奥斯塔技能呢回转完毕后,再次开技能,这时候已经有不能阻挡的幽灵兵出现了,不过主要还是以转圈圈为主,问题不大。

**后是大盾哥,也没啥压力,等着技能回转完毕后再次输出即可,如果你担心龟龟扛不住的话,记得开技能就好,不过个人感觉没啥必要。

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